Cette activité́ est sur la lignée des escape rooms dont le but est de sortir d’une pièce en résolvant différentes énigmes.
Chaque équipe disposera de 2 heures et pas une minute de plus afin de trouver le code final. La première équipe ouvrant la malle centrale sera déclarée gagnante.
Pour mener à bien leur mission, les équipes auront chacune une valise et devront résoudre les multiples énigmes proposées a n d’ouvrir les cadenas qui protègent les différents compartiments de celle-ci.
De découvertes en découvertes, les participants seront plongés dans un tour du monde qui leur permettra de retrouver la trace de notre aventurier disparu.
Entre action et réflexion, manipulation et observation, chacun devra apporter son expérience au profit de l’équipe pour être les plus rapides et remporter la victoire !
Avec cette activité́ ce n’est pas vous qui vous déplacez dans une escape room, mais l’escape qui vient à vous.